ULTを付けてから「突っ込んで」は遅い。味方がすでに前を向き、接近手段を残している瞬間を選ぶ。
ULTを付けたのに、なぜ味方は後ろへ逃げる?
タイダル・ブラストを味方に付けたら、敵の近くで爆発させてほしい。でも後ろへ下がったままの人が多い。ULTの効果を知らない?
12HPで撤退中に付けられたら、まず本当の回復が欲しい。オーバーヘルスがあっても敵5人の集中攻撃ではすぐ溶ける。
攻めるためではなく、逃げる味方を助けるために付ける時もある。そこで味方が「行けという意味だ」と反転して死ぬこともある。
ここが使える味方がすでに前進中なら攻撃用、後ろを向いて逃げているなら救出用。同じULTでも目的が違う。
誰に付けると成功しやすい?
グラップルやパイルドライバーがクールダウン中に付けられても、敵へ入る手段がない。豆鉄砲を撃つだけになる。
ラマットラで前へ入る瞬間にナノとウーヤンULTを受け、自分のULTも使ったら2回ともチームキルになった。強烈だった。
成功はしたけどULTを3本使っている。タイダルだけで十分なら、ナノかラマットラULTは次の戦闘へ残した方がいい。
ここが使えるキャラ名より、接近スキルと攻撃手段が残っている味方を選ぶ。成功してもULTの重ねすぎに注意。
ドゥームフィストに付ける時の落とし穴
味方ドゥームにULTを付けた。敵へ突っ込んだので完璧だと思ったら、爆発直前にメテオストライクで空へ消えた。
自分も後退中のロケットパンチに付けられたことがある。その時点でダッシュはクールダウン中なので、敵へ戻れない。
ドゥームが前を向いているだけでは足りない。パンチ、スラム、メテオのどれを使った直後か確認してから渡す。
ここが使える移動スキル使用後には付けない。突入前で、爆発まで敵の近くに残れる時だけ狙う。
攻め以外の使い方は弱い?
味方との突入を合わせられない時は、防御的に使う。敵が深く入ってきたところで自分か味方に付ければ、こちらから突っ込まなくても爆発を当てられる。
野良では味方が効果を知らないことも多いので、自分に使う方が爆発位置を管理しやすい。
自分に使っても味方の追撃は必要。ノックダウンさせても、ウーヤン1人の火力だけでは倒し切れないことがある。
ここが使える敵のダイブへカウンターで使うか、自分で爆発位置を運ぶ。使用後は味方が撃てる位置か確認する。
会話から分かったこと
付ける相手より、付ける瞬間が重要
攻めに使うなら前進開始後、救出に使うなら撤退開始後。対象の向きと移動スキルを見れば、味方が逃げる事故はかなり減る。
次の試合で確認すること
- 前進開始前ではなく、角を越える直前に付ける
- 付与後は回復ストリームとガーディアン・ウェーブで対象を維持する
- 瀕死で後退中の味方には救出用として使う
- 他ULTは敵の守備ULTを見てから追加する